Вот, добрался написать свое мнение на темы, отражаемые, в том числе, на www.uacc.org.ua. А именно -- является ли ОС Linux в ее нынешнем состоянии реальной альтернативой продукции Microsoft.
Изложение основывается на применении ALT Linux Junior 1.1 в качестве платформы.
Немного о себе -- 22, магистр, стаж в IT (программирование, позже системное и сетевое администрирование и web-дизайн) -- десять лет, использую Linux с 1998 года. Домашняя система -- Linux only.
Возможно, последуют статьи на тематику применения Linux в корпоративной среде. Пока приведу ссылку на замечательный немецкий проект -- ISDN/DSL/... router с традиционными минимальными требованиями "386SX и одна дискета".
Видение проблемы клубов глазами системного администратора, занимавшегося установкой Linux в киевском клубе M-16:
"Больших" задач две -- интернет и игры.
Рассмотрено довольно подробно в прикладном плане.
Не имеющие компьютера или интернет люди, а также имеющие, но предпочитающие компанию. Опытные и неопытные.
Поверхностно.
До недавних пор -- исключительно Windows на рабочих машинах, с редкими исключениями в сторону Linux/FreeBSD на интернет-гейте.
От философии до фактов.
Подробнее "в красках" -- сравнение платформ на различных участках.
Плюс выводы.
Сети, как правило, основываются на архитектуре "клиент-сервер" (и в силу существенных различий между ними), введены дополнительные подпункты.
Для легального использования достаточно Win98.
Windows 95/98/NT4 обладают низкокачественным TCP/IP стеком.
Современные броузеры (Mozilla и основанные на ней) обладают приемлемыми ТТХ (совместимость, производительность, стабильность); есть что предложить продвинутым пользователям.
Управляемость штатными средствами, возможность дистанционного восстановления/обновления.
Бесплатен.
Неудовлетворительная поддержка Java (может, мне "не повезло" -- но пессимизм тут уместнее).
Непопулярность у провайдеров.
Незащищенность (актуально при наличии реального IP в течение продолжительных периодов времени).
Очень мощные (и бесплатные) сетевые утилиты -- прокси, почтовые и др. сервера.
Хорошее взаимодействие с провайдером, возможность удаленного решения проблем.
Защищенность.
При этом игры находятся в привычном пользователю окружении.
"Все драйверы". Популярное "железо" обязательно имеет Windows-драйвер в комплекте.
Имеются административные средства от разных поставщиков.
Для некоторых игр (Quake 3 и основанные на его движке) -- повышенная производительность (**).
Многие хитовые игры портированы под Linux (***).
Наличие ряда бесплатных игр.
Защищенность.
Управляемость штатными средствами, возможность дистанционного восстановления/обновления.
Возможность запуска игр для Windows (и не только); эмулятор лицензионно чист.
Игры под эмулятором не всегда ведут себя неотличимо от Windows -- главным образом, проблемы с CounterStrike. Если игра идет, то может наблюдаться небольшая задержка звука. Также отмечалась ~10% разница в производительности. Все эти артефакты зависят от конкретной игры и версии эмулятора.
Возможно использование в его качестве интернет-гейта (который при этом может быть администраторским рабочим местом).
Цена (уже без проката. но).
Прекрасная работа в сети, что для выделенного сервера важно.
Хорошая работа значительного количества серверов на одной машине.
Возможность (нормальная) использования в качестве игрового сервера интернет-гейт.
Они во многом различаются...
В большинстве случаев (хотя уже не в подавляющем) используют дома исключительно Windows. Соответственно, к нему и привыкли.
Как правило, или вообще малознакомы с компьютером, или видели (использовали) только Windows. Скорость работы и круг требований невелики. Возможно, нуждаются в обучении.
По большому счету, им все равно.
Достаточно хорошо знают привычные инструменты, могут обидеться на непривычную обстановку.
С другой стороны, им можно предложить более мощные, чем IE, броузеры и большее качество Internet-игр, плюс персонализацию и сохранение личных настроек и данных (возможно, даже "швейцарский банк").
И реально в долгосрочном плане они выигрывают еще больше, чем новички.
Лирическое отступление.
По-моему, страна сейчас сильно напоминает наркоманов, которые все никак не могут поверить, что халява закончилась.При этом, по-моему, Microsoft подлежит судебной ответственности за умышленное "придерживание" расплаты и санкций до практически полной завязки рынка на ее продукты. Почему никто не упоминал лицензирование в начале-середине 90-х? Почему морально-этическому состоянию граждан Украины можно нанести ущерб, неисчислимый в деньгах ("папа, а ты вор?"), а теперь Microsoft утверждает, что тиражирование пиратами ее ПО наносит ей ущерб на суммы, которые равны его отпускной цене у самой Microsoft, упуская при этом, что спрос на лицензионной ПО и спрос на "халяву" несравнимы в принципе.
При этом за счет умышленного демпинга (=неотстаивания своих прав) ущемлены интересы отечественных производителей ПО, которым теперь более чем сложно прорваться на монополизированный рынок и прийти к привыкшему к "хорошим и дешевый программам Microsoft" пользователю.
Конец отступления.
Эксперимент с установкой Linux в М-16 показал, что для реализации всех преимуществ перехода на Linux в качестве основной платформы необходимы заинтересованность и возможность реализации долговременных планов.
В то время как базовые потребности (Internet, несколько игр -- в т.ч. Quake 3) достаточно большого клуба (40 мест) могут быть удовлетворены за сутки, разворачивание большего количества игр (особенно под эмулятором) требует больше времени и сил.
В качестве долгосрочных мер подразумевалась закупка разнообразных Linux-версий игр. Их можно заказать в Германии, по некоторым данным, привезти из Москвы, и вскоре планируется тиражирование на территории СНГ игр от Loki Entertainment в удешевленных (не коробочных) версиях.
Также возможно сотрудничество с российскими и украинскими издателями ПО на предмет портирования отечественных игр (например, "Казаки").
Возможно объединение, например, киевских клубов в единую сеть при помощи Internet-провайдеров (Linux позволяет бОльшую надежность, производительность и безопасность такого варианта).
Переход на Linux возможен. При достаточно грамотном внедрении и поддержке в долгосрочном периоде от него могут выиграть все:
Выгода -- тем большая, чем более организованно подойти к проблеме (например, централизованный заказ игр и разработка административного ПО, сетевое взаимодействие). В этом могут помочь киевские провайдеры и Linux-фирмы (например, Unisoft, UStar), разработчики дитрибутивов Linux (от имени коллектива ALT Linux Team).
Также организованно нужно подойти к media coverage в компьютерной прессе и не только. От себя скажу, что контакты с издательствами КОМИЗДАТ, ITC и Максимум уже налажены.
Еще один момент -- сотрудничество с учебными заведениями.
И все у нас получится (C).
Примечания.
| * | Отмечалась более нестабильная работа Counter-Strike на лицензионной копии Windows 98 по сравнению с пиратской. | ** | Мнение не единично и подтверждается даже приверженцами Windows. | *** | См. lokigames.com, tuxgames.com, например. | **** | Опрос по группам новостей и рассылкам привел к выводу, что если в качестве игрового и/или интернет-сервера устанавливается Linux -- это навсегда. Отмечалась превосходная производительность и надежность. Конкретные письма (хозяина интернет-клуба) доступны по запросу. |
Назад на www.linux.kiev.ua