Linux в Internet/гейм-клубах

(редакция для проекта LinuxWorld/Kiev)

Михаил Шигорин

Вот, добрался написать свое мнение на темы, отражаемые, в том числе, на www.uacc.org.ua. А именно -- является ли ОС Linux в ее нынешнем состоянии реальной альтернативой продукции Microsoft.

Изложение основывается на применении ALT Linux Junior 1.1 в качестве платформы.

Немного о себе -- 22, магистр, стаж в IT (программирование, позже системное и сетевое администрирование и web-дизайн) -- десять лет, использую Linux с 1998 года. Домашняя система -- Linux only.

Возможно, последуют статьи на тематику применения Linux в корпоративной среде. Пока приведу ссылку на замечательный немецкий проект -- ISDN/DSL/... router с традиционными минимальными требованиями "386SX и одна дискета".


Видение проблемы клубов глазами системного администратора, занимавшегося установкой Linux в киевском клубе M-16:

  1. задачи.

    "Больших" задач две -- интернет и игры.

    Рассмотрено довольно подробно в прикладном плане.

  2. контингент пользователей.

    Не имеющие компьютера или интернет люди, а также имеющие, но предпочитающие компанию. Опытные и неопытные.

    Поверхностно.

  3. используемое ПО.

    До недавних пор -- исключительно Windows на рабочих машинах, с редкими исключениями в сторону Linux/FreeBSD на интернет-гейте.

    От философии до фактов.

Подробнее "в красках" -- сравнение платформ на различных участках.

Плюс выводы.


  1. Internet.

    Сети, как правило, основываются на архитектуре "клиент-сервер" (и в силу существенных различий между ними), введены дополнительные подпункты.


  2. Игры.


  3. Пользователи.

    Они во многом различаются...

    В большинстве случаев (хотя уже не в подавляющем) используют дома исключительно Windows. Соответственно, к нему и привыкли.


  4. Используемое ПО.

    Лирическое отступление.

    По-моему, страна сейчас сильно напоминает наркоманов, которые все никак не могут поверить, что халява закончилась.

    При этом, по-моему, Microsoft подлежит судебной ответственности за умышленное "придерживание" расплаты и санкций до практически полной завязки рынка на ее продукты. Почему никто не упоминал лицензирование в начале-середине 90-х? Почему морально-этическому состоянию граждан Украины можно нанести ущерб, неисчислимый в деньгах ("папа, а ты вор?"), а теперь Microsoft утверждает, что тиражирование пиратами ее ПО наносит ей ущерб на суммы, которые равны его отпускной цене у самой Microsoft, упуская при этом, что спрос на лицензионной ПО и спрос на "халяву" несравнимы в принципе.

    При этом за счет умышленного демпинга (=неотстаивания своих прав) ущемлены интересы отечественных производителей ПО, которым теперь более чем сложно прорваться на монополизированный рынок и прийти к привыкшему к "хорошим и дешевый программам Microsoft" пользователю.

    Конец отступления.

    Эксперимент с установкой Linux в М-16 показал, что для реализации всех преимуществ перехода на Linux в качестве основной платформы необходимы заинтересованность и возможность реализации долговременных планов.

    В то время как базовые потребности (Internet, несколько игр -- в т.ч. Quake 3) достаточно большого клуба (40 мест) могут быть удовлетворены за сутки, разворачивание большего количества игр (особенно под эмулятором) требует больше времени и сил.

    В качестве долгосрочных мер подразумевалась закупка разнообразных Linux-версий игр. Их можно заказать в Германии, по некоторым данным, привезти из Москвы, и вскоре планируется тиражирование на территории СНГ игр от Loki Entertainment в удешевленных (не коробочных) версиях.

    Также возможно сотрудничество с российскими и украинскими издателями ПО на предмет портирования отечественных игр (например, "Казаки").

    Возможно объединение, например, киевских клубов в единую сеть при помощи Internet-провайдеров (Linux позволяет бОльшую надежность, производительность и безопасность такого варианта).


  5. Итоги.

    Переход на Linux возможен. При достаточно грамотном внедрении и поддержке в долгосрочном периоде от него могут выиграть все:

    Выгода -- тем большая, чем более организованно подойти к проблеме (например, централизованный заказ игр и разработка административного ПО, сетевое взаимодействие). В этом могут помочь киевские провайдеры и Linux-фирмы (например, Unisoft, UStar), разработчики дитрибутивов Linux (от имени коллектива ALT Linux Team).

    Также организованно нужно подойти к media coverage в компьютерной прессе и не только. От себя скажу, что контакты с издательствами КОМИЗДАТ, ITC и Максимум уже налажены.

    Еще один момент -- сотрудничество с учебными заведениями.

    И все у нас получится (C).


    Примечания.
    *Отмечалась более нестабильная работа Counter-Strike на лицензионной копии Windows 98 по сравнению с пиратской.
    **Мнение не единично и подтверждается даже приверженцами Windows.
    ***См. lokigames.com, tuxgames.com, например.
    ****Опрос по группам новостей и рассылкам привел к выводу, что если в качестве игрового и/или интернет-сервера устанавливается Linux -- это навсегда. Отмечалась превосходная производительность и надежность. Конкретные письма (хозяина интернет-клуба) доступны по запросу.


    Назад на www.linux.kiev.ua



    --
     ---- WBR, Michael Shigorin <mike@altlinux.ru>
      ------ http://visa.chem.univ.kiev.ua/~mike/